Геймплей и пара деталей об игре The Outer Worlds
Детали с интервью:
- Выйдет в 2019
- Игра на Unreal Engine 4
- Протагонист не имеет озвучки
- В игре есть особый класс "научного оружия", которое будет иметь особые, нелепые эффекты, вроде луча уменьшения.
- В игре есть полноценное создание персонажа, но хотя это игра от первого лица, вы всё еще сможете увидеть своего персонажа через экран инвентаря и если вы оставите игру в бездействии слишком долго (ну как в играх от Bethesda)
- Ваши спутники не имеют отдельного инвентаря. Если вы берете спутника, вы просто увеличиваете доступное место в инвентаре для себя.
- Если вашим спутникам очень не нравятся ваши поступки, они просто уйдут и вернутся на корабль. Вы сможете их уговорить, чтобы они разделяли ваши идеи.
- Никаких любовных отношений. Разработчики размышляли об этом, но решили против этой идеи.
- Каждый спутник имеет особую атаку. (например один с именем Феликс (Felix) делает двойной дропкик (double dropkick)). Но вы все равно можете им экипировать любое оружие которое захотите.
- Взлом и хакинг не имеют мини-игр, а просто зависят от ваших атрибутов.
- В игре есть шесть характеристик (сила, интеллект и т.д.) и за каждые 20 очков потраченные на повышение одной характеристики, вы получите новый перк
- Как и в предыдущих играх от создателей, вы сможете играть "тупым" персонажем с глупыми опциями диалога. Ваши спутники будут соответственно на это реагировать
- Разработчики не уверены если будет возможно пройти игру "пацифистом" (так как вам определенно придется убить хотя бы несколько роботов)
- Роботы не разумны, но ваш корабельный ИИ имеет какую-то определенную личность
- Тим Кейн (Tim Cain) хочет, чтобы вы знали, что в игре присутствует много наркотиков, но не хочет настаивать, чтобы вы ими пользовались
Комментарии: pikabu.ru/story/_6336683